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支持插件格式:VST3 AAX*

附带安装教程(在文章最下方)

内包含三个系列套装,根据需要安装,每个套装区别在文章中仔细阅读。

SSA Plugins Bundle 是一套专为 3D 音频制作和声场控制设计的高端音频插件集合。由 SSA Plugins 开发,该套件专注于Ambisonics 技术,适用于虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、游戏音频和沉浸式音频体验的制作。这些插件提供了先进的空间化处理、声源定位和多声道音频管理功能,能够处理从二阶到高阶的 Ambisonics 音频,适合需要创建和操纵 3D 声音场景的音频工程师和声音设计师。

主要插件及其功能:

1. Ambi Pan

Ambi Pan 是一款用于3D 声音定位的 Ambisonics 插件。它允许用户将声音源精确地定位在三维空间中的任意位置,适合创建身临其境的 360° 声音环境。

  • 三维声源定位:用户可以通过直观的三维界面,将单声道或立体声源定位到任意方向,包括左右、前后和上下,完美适配 3D 音频场景。
  • 支持多阶 Ambisonics:Ambi Pan 支持到高阶 Ambisonics(HOA),提供了更高的分辨率和更精准的空间定位。
  • 实时调制:支持动态调节声源的位置,适合在虚拟现实或游戏音频中创建动态移动的声源。

2. Ambi Verb

Ambi Verb 是一款基于 Ambisonics 的三维混响插件,能够为 Ambisonics 音频提供逼真的空间反射效果。它模拟了不同房间、空间的声音反射,适合在 3D 音频环境中创造沉浸感。

  • 3D 空间混响:Ambi Verb 模拟了从小房间到大型礼堂的空间反射,支持将声音源精确地定位在三维空间内。
  • Ambisonics 混响:与传统混响插件不同,Ambi Verb 支持 Ambisonics 音频输入和输出,确保 3D 声场中的每个声音都得到适当的空间处理。
  • 灵活的空间参数:用户可以调整混响时间、反射密度、房间尺寸等参数,以模拟不同的声学环境。

3. Ambi Limiter

Ambi Limiter 是一款专为 Ambisonics 音频设计的限制器插件,适用于 3D 音频混音和母带制作中的峰值控制。它能够在不损失空间感的情况下,确保音频信号不会超出设定的响度范围。

  • 多通道峰值限制:Ambi Limiter 支持多通道的 Ambisonics 音频处理,能够同时对所有声道的信号进行精准的峰值控制。
  • 透明的动态控制:该插件提供了透明的限制处理,确保在提升音频响度的同时,不引入不必要的失真或压缩痕迹。
  • Ambisonics 输出支持:它可以保持音频的 Ambisonics 格式,确保 3D 声音场景中的动态变化自然、平滑。

4. Ambi Head

Ambi Head 是一款基于头部相关传输函数(HRTF)的三维音频播放插件,专门用于在立体声耳机中实现 3D 音频渲染。该插件通过模拟人耳听觉的空间效果,使立体声耳机能够准确呈现 3D 音频。

  • HRTF 渲染:通过使用 HRTF 模型,Ambi Head 能够将 Ambisonics 音频转换为适合立体声耳机播放的 3D 音频,增强沉浸感。
  • 头部追踪:与支持头部追踪的设备结合使用时,Ambi Head 能够实时调整声场,使音频与用户的头部运动同步,适合 VR 和 AR 场景。
  • 自定义耳部模型:用户可以选择不同的 HRTF 模型,甚至使用个性化的耳部模型,以优化 3D 声场效果。

5. Ambi Channel Router

Ambi Channel Router 是一款 Ambisonics 声道路由插件,帮助用户在不同的 Ambisonics 声道布局和音频格式之间进行切换和路由。它能够灵活地处理多通道音频信号,确保信号在复杂的 3D 音频工程中得到正确的路由和分配。

  • 多声道路由:该插件可以在不同的 Ambisonics 格式之间进行转换,例如从二阶到三阶的 Ambisonics。
  • 信号矩阵控制:用户可以精确控制音频信号在不同声道中的路由,确保每个声道的信号都被正确处理和分配。
  • 实时监控:提供实时的路由和信号监控,用户可以在混音过程中动态调整声道分配。

6. Ambi Decoder

Ambi Decoder 是一款高效的 Ambisonics 解码插件,能够将 Ambisonics 音频转换为不同的播放格式,适合用于多扬声器系统、5.1/7.1 环绕声系统以及立体声耳机的渲染。

  • 支持多种解码格式:Ambi Decoder 能够将 Ambisonics 信号解码为环绕声系统、立体声甚至耳机监听的信号格式,适合不同的播放环境。
  • 多扬声器阵列支持:插件支持多扬声器播放环境,包括 5.1、7.1 和其他定制的扬声器阵列,确保每个扬声器都能得到准确的信号分配。
  • 灵活的解码控制:用户可以根据播放环境和需求,自定义解码参数,优化听觉体验。

适用场景:

  1. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)音频:SSA Plugins Bundle 提供了精确的 3D 声场控制功能,适合在 VR 和 AR 场景中创建动态、沉浸式的声音体验。
  2. 游戏音频:通过对声源的精确定位和空间处理,游戏音频设计师可以创建丰富的 3D 声音场景,提升玩家的沉浸感。
  3. 电影和沉浸式音频制作:该插件包适用于需要多声道或三维声场的音频项目,例如 360° 视频、全景音频和沉浸式电影音频。
  4. 音响系统设计:Ambisonics 技术和声道路由功能使其在音响系统设计和多扬声器布局中尤为适用,确保声音的空间感和声场的准确性。

SSA Plugins Bundle 中,a1a3aX 是不同的 Ambisonics 处理器,主要用于不同级别的 Ambisonics 格式处理。它们的区别主要体现在处理的 Ambisonics 阶数(order)上,以及由此产生的声场分辨率和复杂性差异。

1. a1

  • 处理一阶 Ambisonics(First-order Ambisonics, FOA)。
  • 一阶 Ambisonics 可以处理四个声道(W、X、Y、Z),它提供基础的三维声场表示,但精度较低。
  • 适用于对音频场景中声源的基本定位和空间化处理。
  • 应用场景:适合简单的 3D 音频应用,如 360° 视频音频或初级的 VR 音频设计。
  • 优点:处理效率高,适用于资源受限的系统,如移动设备或需要实时处理的环境。

2. a3

  • 处理三阶 Ambisonics(Third-order Ambisonics, TOA)。
  • 三阶 Ambisonics 处理16个声道,比一阶 Ambisonics 能提供更高的空间分辨率和更精准的声场描述。
  • 在三维空间中能够更细致地处理声源的定位、运动和反射,使得音频的空间感和沉浸感更为逼真。
  • 应用场景:适用于中高端的 VR、AR 和游戏音频项目,以及需要更高音频精度的电影或沉浸式音频制作。
  • 优点:相较一阶,能够处理更复杂和动态的音频场景,适合对空间声有较高要求的项目。

3. aX

  • 处理高阶 Ambisonics(High-order Ambisonics, HOA),支持任意阶数的 Ambisonics 格式。
  • aX 提供了极高的灵活性,用户可以根据需要选择处理的 Ambisonics 阶数(通常四阶及以上),从而实现更高的声场分辨率。
  • 高阶 Ambisonics 使用更多的声道数来处理音频场景,每增加一阶,空间分辨率会显著提升。例如,四阶 Ambisonics 使用 25 个声道,五阶使用 36 个声道,依次增加。
  • 应用场景:适用于最高级的沉浸式音频制作,如高端 VR、沉浸式电影、多扬声器系统以及音响系统设计,特别是在音频需要极高的空间分辨率时。
  • 优点:允许无限制的阶数处理,适合任何需要超高精度的 3D 声场工程,但计算复杂度和硬件需求较高。

总结:

  • a1:处理一阶 Ambisonics,适合基础 3D 声场处理,性能高效,但分辨率较低。
  • a3:处理三阶 Ambisonics,提供中等的空间分辨率,适合更复杂的 3D 音频项目。
  • aX:支持高阶 Ambisonics,提供极高的空间分辨率,适合要求最高的沉浸式音频项目,但计算复杂度较高。

它们的区别在于处理的 Ambisonics 阶数不同,进而影响到音频的空间定位精度、沉浸感以及硬件资源消耗。

SSA Plugins Bundle 是一款面向专业 3D 音频制作的全面插件包,专为虚拟现实、增强现实、游戏音频以及沉浸式媒体设计。其核心功能基于 Ambisonics 技术,提供了先进的声源定位、混响处理、限制器和 HRTF 渲染等多种音频处理工具,帮助用户实现高质量的 3D 声场体验。这套插件集结合了精确的空间音频控制和灵活的格式支持,使其成为任何需要处理复杂声场的音频工程师的理想选择。

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比如同一个文件名称但是有part1;part2;part3这种叫分卷压缩,只需要在第一个压缩包上右击选择解压即可,其他的会默认跟随解压,不需要挨个解压。 为什么不压缩成一个文件,考虑到有些用户硬盘空间有限,比如100G压缩成一个文件,那么解压需要你电脑上有200G空间才可以释放完成。做成分卷压缩的好处:比如100G做成了10个分卷压缩包,但你硬盘只剩120G,解压窗口信息显示正在part2的时候可以手动将part1删除并清空回收站。后续如此操作120G也可以完成100G的解压

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