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支持插件格式:VST3 AAX*

Physical Audio Bundle 是英国开发商 Physical Audio 推出的一整套基于物理建模合成(Physical Modeling Synthesis)的音频插件合集。这套 Bundle 不依赖采样,也不同于减法、FM 等传统合成方式,而是以真实物理对象(如弦、膜、板、弹簧等)之间的动态交互为基础,利用高度复杂的数学模型与算法,在 CPU 实时运行中生成声音。其设计理念旨在还原真实世界中物体如何震动、共鸣、碰撞,从而赋予音乐创作更自然、复杂、有机的声音可能性。


一、包含插件总览(以最新版为准)

目前 Physical Audio Bundle 通常包含以下主要插件:


1. Derailer

  • 非线性多体动力学合成器

  • 模拟多个物理组件(弦、梁、板等)之间的耦合共振行为

  • 适用于金属音效、实验打击乐、环境声音设计


2. Modus

  • 多通道共振合成器

  • 以多个耦合振动系统为核心,适合构建抽象、复杂的调性或非调性音景

  • 拥有极强的泛音控制能力,可生成丰富金属感或钟声类声音


3. Preparation

  • 针对“prepared instruments”概念设计(如改装钢琴)

  • 用户可模拟物理物体被卡入、阻断、改装后的共振状态

  • 适合实验音乐与声音装置设计


4. Dynamic Plate Reverb

  • 模拟真实金属板震动行为的算法混响

  • 不基于脉冲响应,100% 物理建模

  • 可产生自然的、动态响应的板式混响,带有丰富的纹理细节和空间表现


5. Dual Spring Reverb

  • 模拟双通道弹簧混响单元

  • 建模经典吉他放大器中的弹簧混响行为

  • 可获得真实、复古、充满弹性的混响质感


二、物理建模特点

  • 100% 实时计算:不使用采样或卷积,所有声音来自于物理方程实时计算

  • 非线性动力学:支持非线性振动、耦合机制、谐振网络

  • 丰富响应特性:每次触发都略有差异,模拟真实世界微妙变化

  • 强表现力:支持 MPE,适合表现极为细腻的动态演奏


三、声音风格与适用方向

类型 适用方向
实验音乐 声音装置、现代作曲、环境设计
电子音乐 IDM、Ambient、Glitch、Noise
音效设计 游戏/影视金属声、共振声、冲击/爆破声
空间音乐 构建自然空间感与动态回响效果
教学科研 声音物理学教学、振动研究等场景演示

四、界面与用户体验

  • 所有插件 UI 统一风格,极简、现代、直观

  • 参数命名基于物理术语(如 Stiffness、Mass、Coupling Strength 等),适合追求技术精度与深入自定义的用户

  • 多数插件带有可视化振动图像,有助于理解声源构造与演变


五、兼容性与技术要求

  • 支持 macOS / Windows

  • 插件格式:AU / VST3(部分支持 AAX)

  • 支持 Apple Silicon 原生运行

  • 资源占用高于一般合成器,但远低于采样大库

  • MPE 和 MIDI 完整支持


六、总结

Physical Audio Bundle 是一套面向高级声音设计师、实验作曲家和科研领域的专业插件工具。它不是为了复制模拟合成器或复刻古典声音,而是创造一个全新的、建立在自然法则基础上的声音世界。适合那些希望打破传统音色边界,追求真实、自然、独特声音纹理的用户。

如果你对“声音的本质”感兴趣,或者你已经在进行声景、艺术装置、交互音乐、实验合成等创作工作,这个 Bundle 将是一个不可多得的灵感与实践平台。

当前包含:

Derailer v3.2.7
Dual Spring Reverb v3.1.10
Dynamic Plate Reverb v3.1.9
Modus v1.4.4
Preparation 2 v2.1.3
Tetrad v1.0.1

安装教程:

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