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支持插件格式:VST3 AAX*
Physical Audio Bundle 是英国开发商 Physical Audio 推出的一整套基于物理建模合成(Physical Modeling Synthesis)的音频插件合集。这套 Bundle 不依赖采样,也不同于减法、FM 等传统合成方式,而是以真实物理对象(如弦、膜、板、弹簧等)之间的动态交互为基础,利用高度复杂的数学模型与算法,在 CPU 实时运行中生成声音。其设计理念旨在还原真实世界中物体如何震动、共鸣、碰撞,从而赋予音乐创作更自然、复杂、有机的声音可能性。
一、包含插件总览(以最新版为准)
目前 Physical Audio Bundle 通常包含以下主要插件:
1. Derailer
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非线性多体动力学合成器
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模拟多个物理组件(弦、梁、板等)之间的耦合共振行为
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适用于金属音效、实验打击乐、环境声音设计
2. Modus
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多通道共振合成器
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以多个耦合振动系统为核心,适合构建抽象、复杂的调性或非调性音景
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拥有极强的泛音控制能力,可生成丰富金属感或钟声类声音
3. Preparation
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针对“prepared instruments”概念设计(如改装钢琴)
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用户可模拟物理物体被卡入、阻断、改装后的共振状态
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适合实验音乐与声音装置设计
4. Dynamic Plate Reverb
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模拟真实金属板震动行为的算法混响
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不基于脉冲响应,100% 物理建模
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可产生自然的、动态响应的板式混响,带有丰富的纹理细节和空间表现
5. Dual Spring Reverb
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模拟双通道弹簧混响单元
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建模经典吉他放大器中的弹簧混响行为
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可获得真实、复古、充满弹性的混响质感
二、物理建模特点
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100% 实时计算:不使用采样或卷积,所有声音来自于物理方程实时计算
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非线性动力学:支持非线性振动、耦合机制、谐振网络
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丰富响应特性:每次触发都略有差异,模拟真实世界微妙变化
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强表现力:支持 MPE,适合表现极为细腻的动态演奏
三、声音风格与适用方向
类型 | 适用方向 |
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实验音乐 | 声音装置、现代作曲、环境设计 |
电子音乐 | IDM、Ambient、Glitch、Noise |
音效设计 | 游戏/影视金属声、共振声、冲击/爆破声 |
空间音乐 | 构建自然空间感与动态回响效果 |
教学科研 | 声音物理学教学、振动研究等场景演示 |
四、界面与用户体验
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所有插件 UI 统一风格,极简、现代、直观
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参数命名基于物理术语(如 Stiffness、Mass、Coupling Strength 等),适合追求技术精度与深入自定义的用户
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多数插件带有可视化振动图像,有助于理解声源构造与演变
五、兼容性与技术要求
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支持 macOS / Windows
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插件格式:AU / VST3(部分支持 AAX)
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支持 Apple Silicon 原生运行
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资源占用高于一般合成器,但远低于采样大库
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MPE 和 MIDI 完整支持
六、总结
Physical Audio Bundle 是一套面向高级声音设计师、实验作曲家和科研领域的专业插件工具。它不是为了复制模拟合成器或复刻古典声音,而是创造一个全新的、建立在自然法则基础上的声音世界。适合那些希望打破传统音色边界,追求真实、自然、独特声音纹理的用户。
如果你对“声音的本质”感兴趣,或者你已经在进行声景、艺术装置、交互音乐、实验合成等创作工作,这个 Bundle 将是一个不可多得的灵感与实践平台。
当前包含:
Derailer v3.2.7
Dual Spring Reverb v3.1.10
Dynamic Plate Reverb v3.1.9
Modus v1.4.4
Preparation 2 v2.1.3
Tetrad v1.0.1
安装教程:
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