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支持插件格式: VST VST3 AU
此版本同时支持英特尔和M芯片原生运行
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Impact Soundworks 是一家领先的音乐软件开发商,专门设计适用于各种预算和技能水平的音乐人。我们的工具功能强大、灵活且价格实惠,源于我们对发现新颖、独特和真实声音的热情。经过十多年的发展,我们的产品已被全球超过 100,000 名音乐人使用,应用于一些最大的电子游戏、电影和电视配乐、广告活动以及无数专辑中。
这个捆绑包包含:
- Bass Sculptor
- GameVerb
- Peak Rider
- Shreddage Amp XTC
- Tape Sculptor
插件介绍:
Bass Sculptor
Bass Sculptor 是一个多功能的多效果插件,由 ChowdhuryDSP 的 Jatin Chowdhury 编程。它可以增强弱鼓、平滑低音吉他录音、清理混浊或紧致整个混音,所有这些都在一个方便的包中完成。四个独特的模块让你可以快速轻松地管理低频,从单一界面进行调整,而不会过于复杂。
特点:
- 自定义 DSP 提供平滑、精确的声音。
- 零延迟和线性相位 EQ 模式。
- 快速 A/B 预设比较。
- 可调整大小的矢量 UI,适用于任何显示器。
- 非常轻的 CPU 使用。
GameVerb
GameVerb 是终极的视频游戏混响插件,捕捉了 SNES、N64 和 PSX 的算法!重温 90 年代视频游戏时代的混响。无数传奇 SNES、N64 和 PSX 游戏的标志性混响。单击即可获得游戏准确的预设,加上高度可定制的极客模式。瞬间将任何声音传送到你最喜欢的经典游戏宇宙中。为低保真制作、EDM、数字音乐或任何需要复古感觉的东西添加独特的风味。
特点:
- 5 种立体声模式:立体声、单声道左、单声道右、单声道和、中央。
- 全局(插件级)预设。
- A/B 插件状态和一键切换。
- 全局旁路。
- 干/湿旋钮,带有可选的反向链接控制和锁定(防止预设更改时干/湿变化)。
- 预处理和后处理 LP 滤波器。
- 采样率降低:11k、22k、32k、44.1k,所有这些都带有可选的抗锯齿。
- SNES 风格的比特率降低(BRR),具有 5 种模式加上自适应模式。
- 输出修剪。
Peak Rider 2
Peak Rider 2 是由 Impact Soundworks 开发的动态和频率处理插件。它检测侧链信号,可以是外部、内部或合成生成的,并使用它来处理主输入。侧链和主输入的交互可以产生广泛的有用效果和应用。
特点:
- 五种独特的动态和频率处理模式。
- 增益补偿参数均衡器(最多 12 个频段)。
- 使用外部侧链、内部副本或生成信号。
- 宽频和多频段处理。
- 立体声 L/R 和中/侧模式。
- 三种检测算法:峰值、RMS、平滑(前瞻)。
- 可调范围和混合设置。
- 完全控制包络反应时间:攻击、衰减、瞬态。
Shreddage Amp XTC
Bogner Ecstasy 吉他放大器的传奇声音,现在以插件形式提供。凭借其独特的多通道设计,Ecstasy 可以轻松实现从干净到高增益的广泛音色。我们精心重现了这个精品放大器的电路级别,为你在 DAW 中提供其标志性音色。从脆的节奏音色到奶油般顺滑的主音,Shreddage Amp XTC 在任何混音中都能闪耀。
特点:
- 一流的 DSP。
- 卓越的保真度和音质,以及可选的离线和实时过采样。
- 快速 A/B 预设比较。
- 通过面对面比较不同的插件配置找到完美的音色。
- 美丽的矢量用户界面。它在大屏幕和小屏幕上都能很好地工作,比例为标准的 0.75 到 2 倍。
- 真正的立体声处理。处理单声道和立体声输入,所有组件和效果都具有真正的立体声信号链。
Tape Sculptor
Tape Sculptor 是一个新一代的磁带插件,可以远远超越典型的磁带仿真,提升你的制作到全新的方向。与才华横溢的工程师 Jatin Chowdhury 合作创建。无论你是想在母带处理中注入微妙的温暖和色彩,增强鼓和低音部分,添加低保真砂砾或极端失真,还是探索全新的声音设计可能性,Tape Sculptor 都能实现!
特点:
- 高达 16 倍过采样。
- 最小和线性相位处理模式。
- 快速 A/B 预设加载和比较。
- L/R 和 M/S 处理模式。
- 动态补偿增益。
- 可切换的可视化以实现更低的 CPU 操作。