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支持插件格式: VST VST3 AU AAX

此版本同时支持英特尔和M芯片原生运行

附带安装教程(在文章最下方)

Excite Audio Bloom Palette Object 是 Excite Audio 推出的一个创新声音设计和效果处理插件,属于 Bloom Palette 系列。它通过模块化和对象化的声音处理方式,让用户可以灵活构建复杂的音频效果链,并自由控制声音的空间定位、频率变化、动态调制等多个维度,适合声音设计师、音乐制作人和创意声音艺术家。

核心特点:

1. 模块化音频处理

Bloom Palette Object 的核心是“对象化”处理概念,每个对象都代表一种音频效果或处理单元。用户可以在一个虚拟工作空间中自由创建多个对象,并将它们相互连接形成复杂的效果链。对象可以是延迟、滤波、混响等标准效果,或是用户自定义的处理模块。

  • 对象模块化:不同的音效处理模块可以像积木一样组合在一起,产生丰富的效果互动。
  • 自由布局:用户可以在一个图形化的界面中放置和移动对象,并随意调整它们之间的信号流。

2. 多维调制和参数控制

每个对象不仅仅是一个静态的效果单元,用户可以通过调制系统对其进行动态操作。这种多维的参数控制让声音效果可以随着时间、输入信号、或者其他外部因素不断变化。

  • 动态调制:通过 LFO、包络、步进调制器等多种工具,对每个对象的关键参数(如增益、滤波频率、回声时间等)进行自动化和实时调制。
  • 自定义控制映射:用户可以自定义每个对象的参数映射,让多个参数联动或使用 MIDI 控制。

3. 对象预设与自定义

Bloom Palette Object 提供了大量预设库,用户可以通过选择不同的对象来快速上手音频处理。这些对象涵盖了从经典的音频效果(如延迟、混响、失真等)到更具实验性和创意性的声音处理方式。

  • 预设库:包含了丰富的音效处理模块,便于用户迅速找到合适的对象进行音频处理。
  • 自定义对象:用户可以保存自己设计的对象或效果链,方便在不同项目中复用。

4. 音频路径和信号流路由

用户可以通过拖放的方式,将不同的对象连接起来,创建自定义的信号处理路径。每个对象既可以接收多路输入信号,也可以发送多路输出信号。这种灵活的路由系统特别适合构建复杂的音频处理网络。

  • 多信号输入/输出:每个对象可以接收多个输入信号,并产生多个输出,这让音频处理的可能性大大增加。
  • 可视化信号流控制:通过图形化界面,用户可以看到每个对象之间的连接,并对信号流进行精确控制和调整。

5. 动态空间处理

Bloom Palette Object 允许用户在虚拟空间中定位和移动对象,使其具备一定的空间化处理能力。音频效果不仅可以基于时间和频率变化,还可以基于空间位置的变化,从而创造具有立体感的声音设计。

  • 空间音效设计:通过在三维空间中放置音频对象,可以轻松创造出动态的空间化音效。
  • 实时位置控制:用户可以实时调整对象的位置,从而在立体声或多声道场景中生成移动的声音。

6. 调制与自动化支持

Bloom Palette Object 强大的调制系统允许用户为每个对象的参数添加 LFO、包络跟踪器、或通过 DAW 的自动化系统进行精确控制。这种自动化功能能够让声音随着时间和输入信号动态演变,适合用于复杂的声音塑造和音效设计。

  • LFO 和包络调制:可为参数设置调制源,让声音效果产生随时间变化的动态效果。
  • 自动化整合:与 DAW 的自动化系统无缝集成,轻松控制复杂的声音参数。

7. 创造性和实验性声音设计

由于其模块化的灵活性,Bloom Palette Object 为用户提供了巨大的创造空间,特别是用于实验性声音设计和复杂的动态效果链。用户可以通过组合不同的对象,创造出前所未有的音频效果,例如通过延迟、调制、空间移动等手段,生成独特的声音动态。

  • 实验性声音构建:特别适合需要进行前沿声音设计的项目,如实验音乐、电影配乐、游戏音效等。
  • 复杂动态效果链:通过对象的组合和调制,设计复杂的效果变化链,让声音富有生命力。

8. 适用场景

  • 电影与游戏音效:为声音设计师提供了逼真的动态音效设计工具,适合用于构建复杂的音效,如从远处飞来的物体声音、环境音效的变化等。
  • 音乐制作:通过 Bloom Palette Object 的调制和动态效果,可以为乐器、合成器、打击乐等音源增加生动的效果处理,适合实验性音乐和前卫音乐的制作。
  • 音频工程与混音:通过其精细的音频处理和调制功能,帮助音频工程师更灵活地处理不同的声音轨道和效果。

Excite Audio Bloom Palette Object 是一款功能丰富、灵活且创新的声音设计和效果处理工具。它通过对象化的音频处理方式、强大的调制功能以及灵活的信号路由系统,让用户可以轻松创建复杂的效果链并动态控制声音的变化。无论是电影音效、游戏音效设计,还是音乐制作与实验性创作,Bloom Palette Object 都能够为用户带来无与伦比的创作自由和声音雕刻能力。

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