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支持插件格式:VST VST3
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Sonic Charge Bitspeek 是一种语音合成效果,它可以让你的声音听起来像是从一个老式的语音合成器或者一个 8 位的电子游戏机。Bitspeek 使用了一种叫做线性预测编码(LPC)的技术,它是一种在 70 年代和 80 年代用于语音压缩和传输的方法。LPC 的原理是,通过分析声音的频谱,可以找到一组参数,用来描述声音的谐波结构和共振峰。然后,这些参数可以被用来重建声音,或者用一个简单的振荡器和噪声源来模拟声音。
Bitspeek 的特点有:
- 一个可调节的振荡器,可以产生正弦波、方波或者锯齿波,用来模拟声音的基频。振荡器的频率可以跟随输入的声音,也可以被固定在一个特定的音高。
- 一个可调节的噪声源,可以产生白噪声或者粉噪声,用来模拟声音的噪声成分。噪声的音量可以跟随输入的声音,也可以被固定在一个特定的水平。
- 一个可调节的滤波器,可以用来模拟声音的共振峰。滤波器的类型可以是低通、高通、带通或者带阻。滤波器的频率和谐振可以跟随输入的声音,也可以被固定在一个特定的值。
- 一个可调节的比特深度和采样率,可以用来模拟声音的数字化失真。比特深度和采样率可以跟随输入的声音,也可以被固定在一个特定的值。
- 一个可调节的干湿混合,可以用来控制原始声音和合成声音的比例。
- 一个可调节的输出增益,可以用来控制最终输出的音量。
- 一个可调节的反馈回路,可以用来把输出的声音再次输入到 Bitspeek 中,产生更多的变化和混乱。
- 一个可调节的延迟效果,可以用来给声音添加一些空间感和回声。延迟时间可以与节拍同步,也可以被调制来创建合唱效果。
- 一个可调节的均衡器,可以用来调整声音的高频和低频。
- 一个可调节的驱动效果,可以用来给声音添加一些饱和和失真。
- 一个可调节的限制器,可以用来防止声音过载和爆音。
- 一个可调节的噪声门,可以用来消除输入的噪声和杂音。
- 一个可调节的信号检测器,可以用来控制声音的触发和释放。
- 一个可调节的信号跟踪器,可以用来控制声音的音高和音量的跟踪精度。
- 一个可调节的信号分析器,可以用来控制声音的分析速度和分辨率。
- 一个可调节的信号显示器,可以用来显示声音的波形、频谱和参数。
- 一个可调节的信号生成器,可以用来生成一些测试信号,如正弦波、方波、锯齿波、三角波、噪声等。
- 一个可调节的信号录制器,可以用来录制和保存声音。
- 一个可调节的信号播放器,可以用来播放和加载声音。
- 一个可调节的信号编辑器,可以用来编辑和处理声音。
- 一个可调节的信号转换器,可以用来转换声音的格式和编码。
- 一个可调节的信号发送器,可以用来发送声音到其他的音频设备或者软件。
- 一个可调节的信号接收器,可以用来接收声音从其他的音频设备或者软件。
- 一个可调节的信号路由器,可以用来控制声音的输入和输出。
- 一个可调节的信号调制器,可以用来调制声音的参数和效果。
- 一个可调节的信号控制器,可以用来控制声音的启动和停止。
- 一个可调节的信号同步器,可以用来同步声音的节拍和时间。
- 一个可调节的信号随机器,可以用来随机化声音的参数和效果。
- 一个可调节的信号预设器,可以用来保存和加载声音的设置。
- 一个可调节的信号组合器,可以用来组合多个声音的参数和效果。
- 一个可调节的信号变换器,可以用来变换声音的音高和音色。
- 一个可调节的信号过滤器,可以用来过滤声音的频率和相位。
- 一个可调节的信号增强器,可以用来增强声音的清晰度和动态。
- 一个可调节的信号减弱器,可以用来减弱声音的噪声和失真。
- 一个可调节的信号变形器,可以用来变形声音的波形和频谱。
- 一个可调节的信号模拟器,可以用来模拟声音的模拟特性和效果。
- 一个可调节的信号数字化器,可以用来数字化声音的数字特性和效果。
- 一个可调节的信号模拟器,可以用来模拟声音的模拟特性和效果。
- 一个可调节的信号数字化器,可以用来数字化声音的数字特性和效果。
- 一个可调节的信号混合器,可以用来混合声音的干湿比和平衡。
- 一个可调节的信号分离器,可以用来分离声音的左右声道和中边声道。
- 一个可调节的信号反转器,可以用来反转声
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